8 knjig 'Goosebumps', ki so zaradi tehnologije zdaj nepomembne

8goosebumpsbooks That Are Now Irrelevant Thanks Technology

Med knjigami 'Goosebumps' R.L. Stine in Nickelodeonovim 'Ali se bojiš teme?' Prepričani smo, da se otroci iz devetdesetih še vedno sprašujejo, ali se v temnem kotu omare skriva kaj hudega. Toda te klasike morda ne bi bile tako srhljive, če bi bile narejene danes.

'Dejansko je veliko težje [prestrašiti današnje najstnike], ker je tehnologija uničila veliko stvari, ki naredijo dobre skrivnosti - predvsem zaradi mobilnih telefonov,' je povedala Stine, ki je pravkar izdala nov roman 'Strašna ulica' Čas v nedavnem intervjuju. 'Ne moreš več imeti skrivnostnega klicatelja. ... Pogledaš v telefon in veš. Med pisanjem knjige se morate znebiti telefona. Zdaj imajo vsi telefon in vsak lahko pokliče samo pomoč. '





Ima prav! Kolikokrat ste gledali slab grozljivko in razmišljali o vseh možnih načinih, kako bi se zlahka izvlekli iz neumno strašljive situacije, v kateri je glavni junak? Rešitev običajno vključuje pametni telefon. Res je to. Ta intervju nas je navdihnil, da se vrnemo in si ogledamo nekaj najljubših avtorjevih knjig iz otroštva. Zaokrožili smo romane 'Goosebumps', ki bi bili z današnjo tehnologijo zagotovo precej drugačni:

  1. 'Reci sir in umri!'

    Zaplet: Ko skupina dolgočasnih otrok vohlja v zapuščeni hiši, najdejo sumljivo kamero skrito znotraj stene. Vsakič, ko posnamejo fotografijo s fotoaparatom, se zgodijo slabe stvari in fotografija fotoaparata opozori na prihodnje dogodke. Na primer, ko eden od otrok posname fotografijo očetovega novega avtomobila, se na sliki prikaže zrušen avto - in potem oče pride v pravo nesrečo.



    Kako ga uničuje sodobna tehnologija: Ti otroci bi bili verjetno preveč zaposleni na Instagramu z umetniškimi slikami grozljive hiše in posodabljanjem zgodbe o Snapchatu, da bi dejansko posneli fotografijo s kakšno staro kamero AF, ki so jo naključno našli. Hudiča, verjetno bi Instagram namesto, da bi ga preizkusili, posneli fotografijo smrtonosne kamere. Kdo potrebuje staromodno kamero, če obstajajo filtri, ki to naredijo poglej kot da si uporabil starino?

  2. 'Dekle, ki je jokalo pošast'

    Zaplet: Ko se Lucy pridruži poletnemu bralnemu programu knjižnice, je šokirana, ko odkrije, da je vodja programa, gospod Mortman, pošast. Ne, ne pošast kot v zlobni osebi. Pošast, kot v, žveči želve in zgrudi jegulje kot špageti. Ko postane sumljiv, da Lucy pozna njegovo skrivnost, jo zaklene v knjižnico, da bi se mu maščeval.

    devet življenj 2016 celoten film

    Kako ga uničuje sodobna tehnologija: . Ko Mortman skoči proti Lucy, sredi pobega namenoma razlije predal kataloga kart. Pošast Mortman jo neha preganjati, da bi pobral karte, ker, saj veste, je še vedno knjižničar in vse. Danes to nikoli ne bi delovalo, ker so katalogi kart že skoraj izumrli in jih je nadomestilo računalniško iskanje.



    (Opomba: Na koncu knjige je razkrito, da sta Lucy in njena celotna družina pravzaprav tudi pošasti. Za večerjo dobesedno pojedo gospoda Mortmana. Ležerno.)

  3. 'Welcome to Camp Nightmare'

    Zaplet: V kampu Nightmoon stvari postanejo strašljive, potem ko taboriščniki začnejo skrivnostno izginjati. Otroci ne morejo niti poklicati staršev in zaprositi, da jih takoj poberejo. Čeprav vodja tabora od njih zahteva, da vsak dan napišejo polžna poštna pisma domov, jih prisili, da lažejo staršem o tem, kako se zabavajo-v resnici pa so prestrašeni. Telefonska govorilnica v kampu se izkaže za plastično vabo, vodja tabora pa odpove tudi dan obiska staršev.

    Kako ga uničuje sodobna tehnologija: Vsak bi imel mobilne telefone in bi lahko staršem poslal sporočilo, da jih čim prej odpeljejo.

    (Na koncu knjige ugotovimo, da so se starši zapletli v šalo. Celotno taborišče je vlada dejansko postavila kot preizkus. K.)

  4. 'Dobrodošli v mrtvi hiši'

    Zaplet: Družina Benson se preseli v novo hišo, za katero se izkaže, da jo preganja kopica otrok duhov, ki so bili prej umorjeni v istem domu. Hči Amanda jih edina lahko vidi. Otroci duhovi enkrat letno potrebujejo kri sveže ubite resnične osebe, da ohranijo svojo obliko duha. Zato seveda poskušajo slediti Amandi in njenemu bratu Joshu, da bi dosegli ta cilj.

    Kako ga uničuje sodobna tehnologija: Celoten razlog, da se družina Benson znajde v tej grozljivi situaciji, je, ker jih je njihov nepremičninski agent, ki je vedel za otroke duhove, tja namenoma zvabil. Na koncu knjige, potem ko je družina Benson hudiča, se na isto lastnino s pomočjo istega agenta preseli nova nič hudega sluteča družina. Zaradi spletnih pregledov se to danes ne bi nikoli zgodilo. Hitro Googlovo iskanje imena zastopnika bi razkrilo njegovo strast do tega, da bi svojim strankam pustili, da krvavijo v rokah otrok duhov.

    kako se izogniti cummingu
  5. 'Noč živih lutk'

    Zaplet: Ko se sestri dvojčici Lindy in Kris odločita, da se bosta lotili ventrilokvizma, hitro ugotovita, da njihove lutke niso tako ponarejene, kot so pričakovali. Eden od lutk, gospod Wood, je res hudoben. Prisili Kris, da se obnaša na zlobne in nesramne načine, ki se končajo s tem, da jo starši utemeljijo in odpustijo iz šole. Poskuša celo zadaviti družinskega hišnega psa. Sestre imajo vedno več težav zaradi stvari, ki jih počne gospod Wood, vendar jim starši ne bodo verjeli, ko bodo rekli, da je lutka hudobna.

    Kako ga uničuje sodobna tehnologija: Če bi imela dekleta naokoli video kamero, s katero bi ujeli gospoda Wooda v akciji, bi jim starši verjeli in zlobno lutko odpeljali nazaj v zastavljalnico, iz katere je prišel. Danes to ne bi bil problem, saj ima skoraj vsak fotoaparat na telefonu, naši telefoni pa so v bistvu pritrjeni na boke. Lindy in Kris bi imela dokončen dokaz svoje nedolžnosti.

    raven symone nisem črn
  6. 'The Ghost Next Door'

    Zaplet: Hannah, ki se počuti osamljeno, ker je prijatelji vse poletje ignorirajo, se spoprijatelji s sosedom Dannyjem, s katerim očitno hodi v šolo. Čudno, da ne poznajo nobenega istega človeka, Danny pa dobesedno veliko izgine. Hannah začne misliti, da je pravzaprav duh, vendar - zaplet 'Šestega čuta'! - se izkaže ona je pravzaprav duh. Njena celotna družina je umrla v požaru hiše. Danny je tako šokiran, ko ugotovi, da je Hannah duh.

    Kako ga uničuje sodobna tehnologija: Daj no, Danny, kako nisi vedel, da je Hannah umrla? V današnjem svetu bi bila tako Hannah kot Danny prijatelja na Facebooku - ker so otroci v teh dneh prijatelji na Facebooku z vsemi, ki so jih kdaj spoznali ali z njimi vzpostavili očesni pogled - in Danny bi videl svoje sošolce, ki bi pisali o požaru in Hannin tragični pogin.

  7. 'En dan v deželi grozljivk'

    Zaplet: Družina Morris se odpravlja na družinsko potovanje v tematski park Zoo Gardens, a oče doma pozabi zemljevid - uf, očka, daj ga skupaj - in se izgubita sredi puščave. Ogledajo pano za drug tematski park, HorrorLand, in se namesto tega odločijo, da se odpravijo tja. Njihov veseli družinski izlet nato uniči vrsta grozljivih tematskih parkov, od katerih je vsaka bolj smrtonosna kot prejšnja. Zaposleni v parku, primerno imenovani Horrorland Horrors, ujamejo družino in jih prisilijo v pošastno igro, ki muči ljudi na televiziji. Bistvo HorrorLanda je, da nihče ne pride živ.

    Kako ga uničuje sodobna tehnologija: Ali pustite zemljevid doma? Dobro. Tega ne potrebujete, saj boste med napravami GPS in Google Zemljevidi v telefonu natančno vedeli, kako priti do cilja, ne da bi zapeljali skozi smrtonosni zabaviščni park.

  8. 'Ne moreš me prestrašiti!'

    Zaplet: Eddie in njegovi prijatelji si res želijo prestrašiti sošolke Courtney, ki se nikoli ne boji ničesar - čebel, kač, višin, pajkov, karkoli že. Nobena od njihovih taktik prestraševanja ne deluje, zato se odločijo, da bodo Courtney zvabili v gozd, za katerega se govori, da ga bodo preganjale Blatne pošasti. Courtney je edina, ki dejansko verjame tem govoricam, zato se trije otroci oblečejo v Mud Monsters, da bi jo prestrašili. Njihov načrt se zmoti, ko se izkaže, da so govorice resnične in jih preganja na desetine zelo resničnih Pošast iz blata.

    Kako ga uničuje sodobna tehnologija: Blatne pošasti so seveda strašljive, toda 'A' iz filma 'Pretty Little Liars' je dokaz, da potrebujete le telefon in nekaj skrivnostnih besedil, da bi prestrašili vsakogar.